🎮 Motdje/Motdpe
Jvav版和基岩版的Motd对象
let motd1 = new Motdje('1.2.3.4:1234'); // 地址(支持域名解析和带端口的文本解析)
let motd2 = new Motdje(1234); // 本地端口
属性
/**
* Java服务器Motd对象
*/
declare class Motdje {
/**
* Java服务器Motd对象
* @param addr 服务器地址
*/
constructor(addr: string)
/**
* Java服务器Motd对象
* @param port 本地端口
*/
constructor(port: number)
/**
* 最大玩家数
*/
readonly maxPlayer: number;
/**
* 在线玩家数
*/
readonly onlinePlayer: number;
/**
* 服务器描述
*/
readonly description: string;
/**
* 协议
*/
readonly protocol: string;
/**
* 图标(Base64)
*/
readonly favicon: string;
/**
* 图标(CQ码)
*/
readonly faviconCQCode: string;
/**
* 延迟(ms)
*/
readonly latency: number;
/**
* 原文
*/
readonly origin: string;
/**
* 错误消息
*/
readonly exception: string;
/**
* 是否获取成功
*/
readonly isSuccessful: boolean;
/**
* IP
*/
readonly ip: string;
/**
* 端口
*/
readonly port: number;
}
/**
* 基岩版服务器Motd对象
*/
declare class Motdpe {
/**
* 基岩版服务器Motd对象
* @param addr 服务器地址
*/
constructor(addr: string)
/**
* 基岩版服务器Motd对象
* @param port 本地端口
*/
constructor(port: number)
/**
* 最大玩家数
*/
readonly maxPlayer: number;
/**
* 在线玩家数
*/
readonly onlinePlayer: number;
/**
* 服务器描述
*/
readonly description: string;
/**
* 协议
*/
readonly protocol: string;
/**
* 存档名称
*/
readonly levelName: string;
/**
* 游戏模式
*/
readonly gameMode: string;
/**
* 延迟(ms)
*/
readonly latency: number;
/**
* 原文
*/
readonly origin: string;
/**
* 错误消息
*/
readonly exception: string;
/**
* 是否获取成功
*/
readonly isSuccessful: boolean;
/**
* IP
*/
readonly ip: string;
/**
* 端口
*/
readonly port: number;
}